

Organiser des cartes à la main comme un général arrange sa troupe dans une bataille
Il s'agit d'une sorte de jeu de cartes pour former la capacité de réflexion de trouver le résultat optimal en une condition de ressources limitée.
"Binh" signifie militaire, troupe.
Le jeu est destiné à un groupe de 2 à 4 joueurs.
Chaque joueur a 13 cartes et a besoin de les organiser en 3 succursales. Ensuite, chaque paire de joueurs compare sa main pour déterminer le gagnant.
Ce jeu de téléphone est conçu pour que l'utilisateur puisse jouer contre 3 adversaires de machines (AI).
Guide de jeu
La force d'une carte passe de 2 à A, non affectée par son costume.
Un tuple est un groupe de mêmes cartes de grade.
Un groupe de 5 cartes est appelé:
- 4 de A Kind: 1 4-Tuple et une seule carte, Exemple: 7-HEART, 7-DIAMOND, 7-CLUB, 7 VRAPE, K-STADE
- Full House: 1 3-Tuple et 1 paire (2-Tuple), exemple: 7-Cart, 7-Diamond, 7-Club, K-Club, K-Spade
- Fleur
- droit: 5 cartes séquentielles (A2345 est une droite et elle est deuxième à 10JQKA uniquement). Exemple:
3 coart, 4 club
- 3 de A Kind: 1 3-Tuple et 2 cartes simples, exemple: 7-Hart, 7-Diamond, 7-club, 9 clubs, K-Spade
- 2 paires: 2 paires et 1 carte unique, exemple: 7-coeur, 7-diamant, k-club, k-spade, 9-club
- 1 paire: 1 paire et 3 cartes simples, exemple: 7 à cœur, 7-diamant, 9 clubs, 10 scarés, Q-Club
- Carte haute: pas dans les types ci-dessus
Un groupe de 3 cartes est appelé:
- 3 d'un type: 1 3-tuple
- 1 paire: 1 paire et 1 carte unique
- Carte haute: pas dans les types ci-dessus
Main spéciale:
13 cartes sont appelées une main spéciale lorsque:
Type A:
- Dragon Flush: 13 cartes sont le même costume
- Dragon Straight: 13 cartes sont séquentielles de rang de 2 à un
- Une couleur: 13 cartes sont la même couleur, rouge ou noir
Type B:
- Flush Straight: 5 cartes sont à chasse d'eau et aussi un droit
- 6 paires: a 6 paires ou 5 paires et 1 3-Tuple
- 4 d'un type: a un 4-tuple
- 3 maisons complètes: possède 2 maisons complètes et 1 3-Tuple
- 3 rinçages: a 2 rinçages et 3 cartes restent le même costume
- 3 lignes droites: 2 droits et 3 cartes restent séquentielles de rang
2 Les mains spéciales sont dessinées.
Une main spéciale gagne toutes les mains normales et le vainqueur obtient 12 points pour les types A et 6 points pour le type B
Main normale:
Si 13 cartes ne sont pas une main spéciale, elles doivent être organisées en 3 succursales avec règle:
- 3 cartes dans le haut
- 5 cartes au milieu
- 5 cartes en bas
- Plus la branche plus élevée n'est pas plus forte que plus le plus bas (comme une tour, plus le sol est élevé, plus le diamètre est petit)
Règle pour comparer 2 succursales:
- La force d'une branche diminue par son type: Full House, Flush, Droite, 3 en type, 2 paires, 1 paire, carte haute
- Si deux branches sont du même type, plus c'est forte: celle:
+ Full House: a le 3-Tuple plus fort
+ Flush: a des cartes plus fortes
+ droit: a des cartes plus fortes
+ 3 d'un type: a le 3-tuple plus fort
+ 2 paires: a la paire la plus forte. Si les paires sont les mêmes, alors a la carte unique la plus forte
+ 1 paire: a la paire la plus forte. Si les paires sont les mêmes, alors a les cartes simples les plus fortes
+ carte haute: possède des cartes plus fortes
Règle pour comparer 2 mains normales: comparer la branche par la branche en haut, au milieu, en bas en conséquence en deux mains. La branche plus forte a 1 point, l'autre a 0 point. La main plus forte est celle qui a des points totaux plus importants. Le joueur a les victoires et les scores les plus forts.
Formule: score = point total de la main du gagnant - point total de main perdant
Mauvaise main:
Si une main normale est arrangée contre la règle, le joueur perd 9 points et l'adversaire gagne ce score.
Stratégie de suggestion
Ce sont quelques stratégies de meilleures pratiques que j'ai entendues:
- Essayez d'avoir une victoire de 3 branches (victoire complète) car elle est égale à 3 victoires normales. Normalement, Full House / Straight / A est assez bon pour avoir une victoire complète.
- Full House / Any / Max (F1 - Attaque). Donc: Full House / Pair / A; maison complète / paire / paire souvent vue
- Flush ou moins / max / avg (F2 -Defend). Donc: Flush / 2 paires / j souvent vu
- MAIN FAIBLE: Évitez une défaite complète: n'importe quel / max / avg (vs f1); any / avg / max (vs f2); Donc: tout / a / a; paire / paire / paire souvent vue
Heureux découvrir votre meilleure stratégie pour chaque jeu de jeux!
Bonne chance!
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